Etranger. Si ce sont l'or et les aventures que tu cherches, tu trouveras du goudron et des plumes. C'est deux ans après la sortie du célèbre Mad Doc McCree que sort la suite, la seule l'unique, Mad Dog 2 : The Lost Gold. L'étranger est de passage dans une petite ville tranquille du Far-West, et va bien vite se retrouver au milieu des brigands et d'ennuis en tous genres.
Histoire
Vous partez à la recherche d'un trésor de pièces d'or sonnantes et trébuchantes, sur les traces du terrible Mad Dog. Ce dernier ne vous laissera pas lui rafler son cher petit magot, et par ailleurs une flopée de cinglés armés de colts sont prêts à vous tomber dessus à tous les coins de rue. Entre un choix et un autre, ce ne sont que des ennuis que vous attendez si vous n'apprenez pas à dégainer plus vite que votre ombre.
Be Aware of the Mad Dogs
Graphismes
C'est tout à fait du même ordre à ce qui nous était servi dans le premier Mad Dog McCree. Du bon vieux FMV à l'ancienne, comme on l'affectionnait tout particulièrement sur la 3do à l'époque.
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Les décors sont typiquement ceux du Far West et des Westerns, avec beaucoup d'acteurs au jeu souvent discutable, mais un incontestable charme par ailleurs. Dès l'introduction, on retrouve le vieux prospecteur du premier épisode, joué par Ben Zeller, qui nous conduit la diligence alors qu'on devra se faire la main sur quelques cibles sur le trajet.
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Gameplay
Trois niveaux de difficulté pimentent le challenge, Deputy, Sheriff, et Marshall, du plus facile au plus difficile, la différence étant la densité de méchants au mètre carré. Il y en aura plus à tuer dans les niveaux plus élevés. C'est après une première partie d'introduction à l'histoire à travers quelques bons coups de feu bien placés que vous aurez à choisir entre trois choix possibles pour mener à bien cette aventure. Dans cette intro, vous êtes invité à vous exercer au tir en visant des éléments de décor, tandis que vous êtes installé dans une diligence qui file vers la ville la plus proche. Peu avant votre arrivée, un inconnu vous invite à redoubler d'attention face aux hommes de Mad Dog, précieux conseil, alors qu'il est en train de rendre l'âme, le corps criblé de flèches. Vous devrez alors dessouder quelques cowboys, au terme de quoi un prêtre vous remettra une carte, puis vous pourrez choisir entre trois personnages clés qui vous épauleront chacun à leur manière, dans votre progression. Ces choix déterminent la suite du jeu, et renforcent de fait la longévité du jeu. A vous de voir, entre le professeur, un joueur de cartes invétéré, une belle donzelle, Buckskin Bonnie, et enfin un vieil indien (Shooting Beaver) qui, si vous le choisissez, vous mènera plus rapidement au terme de l'aventure, car il vous permettra de traverser plus facilement le territoire indien. Lorsque vous jouez, il y a parfois à l'écran des éléments de décor à shooter : parfois un tir bien placé sur un crâne ou autre objet, vous rapportera des munitions supplémentaires, il faudra ouvrir l'oeil et apprendre à repérer ces petits objets pour optimiser ses chances de survie.
Ambiance
L'ambiance est excellente, et on vit à fond tout le côté crade de cette période de l'histoire américaine, saupoudrée d'une bonne dose d'humour potache qui avait déjà fait recette sur la même console (et sur arcade). Du côté de la mise en scène, on découvrira avec délectation les efforts des acteurs et des concepteurs du jeu (American Laser Games) pour apporter son petit lot de cascades et autres morts spectaculaires des acteurs à l'écran. Le jeu à la première personne, les acteurs qui s'adressent directement à vous, maintiennent ce côté magique, ce lien artificiel entre l'être humain de bonne volonté que vous êtes et un jeu vieillot qui vous prend clairement pour un bon gros débile qui tire sur son poste de télévision avec un flingue en plastique fabriqué en Indonésie par des enfants de 7 ans.
Musique / Sons
C'est évidemment un des points forts de ce Mad Dog 2, les dialogues omniprésents dans les cut scenes, les phrases ironiques du croque mort lorsque vous vous faîtes refroidir, les coups de pétoire dans tous les sens, les explosions, et autres bagarres de saloon, donnent un aspect exceptionnel au jeu, mais par rapport au premier épisode, évidemment rien de nouveau.
Durée de Vie
Oh, on ne peut pas dire que ce Mad Dog 2 brille de son replay value, et de son grand intérêt. C'est simplement un bon prétexte de remettre le couvert, car c'est plaisant, et de s'éclater quelques petites heures avec un bon vieux jeu de flingue comme on les aime sur 3do. Alors coup marketing, oui bien sûr, à l'époque c'en est un, mais la recette fonctionnait encore et American Laser Games s'en tire à bon compte.
Conclusion
Mad Dog 2 - The Lost Gold est une suite digne de Mad Dog McCree, mais n'apporte rien de très nouveau à la recette. Il est un bon shoot en FMV, l'un des meilleurs de la console, et jouit aujourd'hui d'une incontestable célébrité dans la communauté des joueurs (presque) toutes machines confondues.




, il est merdique, il y a pas de garages, ville,
sombre ect.

